＊悠久の狭間のアリーナについて

・勝つ限り続く戦闘
・戦闘勝利後観客から投げられるチップ
・一戦毎にランダムで決まる観客
・毎戦闘ランダム敵

によって現在構成されています。
チップの率や、観客の来る率・帰る率、また出てくる敵、には特別な確立は存在しません。
言ってしまえばランダムです。

○チップ
アリーナのマップの左上に並ぶモンスターたちのイベントの中で、発生確立を変えれば変更可能です。

○敵モンスターの加え方
モンスター：虚空からの来訪者のターンごとの変化するモンスターを加え、敵グループの戦闘イベントでランダム数値の最大を１加算します。
↑自作戦闘に変わり、このモンスターの加え方は変更。
　自作戦闘ページのイベント、[敵ﾊﾟｰﾃｨ設定、ｱﾘｰﾅ]を参照。
