今のところメモ程度。
ラクジェが書いてるため、文章ややこしくてゴメン。
指摘あれば直します！

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Ｑ：ノート、調合部屋、戦闘に入る時など、
　　「無効なイベントが指定されました」等のエラーメッセージと共に落ちる

Ａ：イベント位置記憶のコモンイベントのせい。
　　【変数：0163★MAPイベント数】に格納された数字のイベントIDまでループで
　　Ｘ座標、Ｙ座標を記録し、その画面に戻ってきたときに再配置する処理をしている。

　　例として、
　　MAPイベント数10にしていて、そのMAPにID:5までしかイベントがないと、
　　ID:5の座標を取得した後、ID:6のイベントの座標を取得しようとしてエラーが起こる。

　　解決策は各ＭＡＰ毎に初期イベントで【変数：0163★MAPイベント数】に数字を
　　代入するイベントを作る。（ラクジェが各ＭＡＰに作成している）

　　注意点として、ID:10まで作ったあとに、ID:4のイベントを削除すると
　　ID:4のイベントの座標を取得しようとした時に同じくエラーが起こる。
　　その場合はＭＡＰに空のイベントを配置してやると楽。

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●自作戦闘中の文字列ピクチャについて。
設定→ＭＳＰゴシック、文字枠の大きさ自動、枠内部余白0,0、枠の描画なし、配置左寄せ、
　　　ピクチャの大きさ 幅:100 高さ:32、枠外部余白0,0,0,0、文字枠の配置左上寄せ
多分ほぼ初期設定、ピクチャの大きさだけ変えたらいけるはず。
あとは保存するだけで使用できる。（はず）
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